CalifporniaUI UI development story

15Авг/120

So slow

Мы имеем тултипы, инфобар, починенные баффы, чат, панельки,  и даже часть юнитфреймов. С юнитфреймами еще предстоит большая жопа, так как имеются лишь игрок и цель. Даже цель цели еще не обернута. Ах да, релиз препатча через 2 недели ...

Метки записи: Нет комментариев
26Июл/120

-_-

Да, сроки лучше не ставить. Осталось 9 недель до релиза пандарии (даже меньше), а у меня за 4 дня сделан только план на 1 день.

Пока что можно похвастаться только хорошими панелями кнопок. Да и то без особых отличий от CalifporniaUI. Разве что заточены под клиент 5.0, ну и поправлена старая проблема с дополнительной никчемной кнопкой, которую добавили в 4.3

Метки записи: , , Нет комментариев
22Июл/120

PTR

Запустили PTR.

Придется четко очертить роадмап, иначе я рискую остаться у разбитого корыта с релизом pre-pandaria патча.

23.07.2012: Система конфига+ядро интерфейса. TODO: выносить всю медиа в LibSharedMedia

24.07.2012: Функции оформления(кнопки заклинаний в том числе) + панели (по возможности и модули для них)

25.07.2012: Экшнбары+баффы+оформление всякой рыготины вроде менюшек и главного меню

26.07.2012: Чат+юнит-фреймы+миникарта.

27.07.2012: Сумки+лут.

Изначально все делается идентично CalifporniaUI, после отладки и завершения усовершенствований буду делать дополнительные варианты раскладок для капризных юзеров.

Метки записи: , , Нет комментариев
9Июл/120

Inception

О да, панды скоро, уже и аддоны на бете включили, и птр готовят. Пора бы и интерфейсом заняться, а учитывая то что я хочу переписать его с нуля, времени уже сейчас остается слишком мало. Название тоже надо придумать. Склоняюсь к NellyUI или просто к Nelly

Но это ж надо сделать так, чтобы оно юзабельно не только мной было, как первая версия моего интерфейса.

 

Короче извлек файлы интерфейса с последнего билда, на том работа и встала :D

Метки записи: , , Нет комментариев